你别说,还真被他们造出来一些有意思的互动。
比如云璃会坐在炉灶旁边烤手,会把玩家摆歪的椅子挪正,会蹲在小型储物箱前翻两下,翻完之后还会吐槽。
【这里面怎么全是石头?】
这些内容,说实话,你要说有意思吗?
其实从玩法上来说,是没有游戏中那些正经玩法有意思的。
举个典型的例子,比如很多二游,都有博主会去慢世界找可爱的NPC,评测NPC小脚丫,大腿,谁最涩涩,哪些地方能找到萝莉之类的。
这些都是看别人这么干有意思,但正常玩家,其实不会主动去找。
可从宣传传播的角度来说,这些细节做出来的切片,在抖音,在B站,在推特,在微博。
那效果又要比玩法类的切片强得多。
因为这些互动,很情绪化,很生活化,很多人不理解,为什么云璃挪椅子这种切片也能火。
其实很简单,因为新鲜感。
「现在游戏都做到这份上了?」
只要能让人脑子里冒出这句话,这切片就不会差流量。
为什么前世,很多二游「角色能坐」「能走楼梯」「丝袜可托」「下雨会撑伞」「角色能时停」
还有人做不同游戏角色上楼梯的评测,都能有热度。
就是因为这个。