事实上,这一步神圣帝国早就在做了。
金雀花王朝受限于祖上不侵略的规制,只能眼睁睁看著。
如今有了这样一座神圣帝国送来的城池,无疑是有了一个合理的由头。
只是开荒拓土、肃清隐患、勘测地形、排查风险等高危前置工作,普通法师军团无力承担,而且效率极低。
这些工作,交由战力精锐的军法师负责最为合适。
于是就有了这个开拓序列任务。
它不是常规意义上的作战任务,也不是单次结算的勘察任务,而是一套持续进行且不断更新的庞大任务体系。
它覆盖低中高不同难度的子任务,能够适配一星至三星不同层级哨兵的战力水准。
故而,它也没有固定的军功数值,最终结算完全遵循「多劳多得」四字,上限极高,远超同等级任务。
卷宗末尾还附带了几个典型子任务示例:
【沙蝎巢穴定位与威胁等级录入】(一星,预估军功3—5)
沙蝎是泰拉大陆中数量最多的地脉生物之一。
纳施拉美城半径百里范围内已知存在多个沙蝎巢穴,但位置和威胁等级信息已经陈旧0
任务要求哨兵前往相关区域重新确认沙蝎巢穴准确位置、种群规模与威胁等级。
全程以勘察记录为主,严谨主动惊扰巢穴核心族群,避免引发区域性地脉生物暴动。
【沿岸游牧营地接触】(二星,预估军功5—10):
纳施拉美城以南有多个当地游牧部落的定期营地,需要哨兵前往建立初步联系。
【商道武装清剿】(三星,预估军功14—25)
纳施拉美城对外商道周边近期出现一支流窜沙漠强盗团,人数大约在十五到二十之间O
强盗团内部包含多名四环法师存在,出手凶残且擅长伏击,已屡次劫掠往来通商车队。
任务要求哨兵确认该强盗团临时营地位置、人员配置和营地布局,并进行清剿。
不要求全歼,歼灭对方人数达到一半以上即算完成任务,歼灭人数越多,可获得军功越多。