骨统御者(可指定某个等阶不低于六阶的亡灵单位端坐于宝座上,获得骸骨统御者的权柄,得到智慧提升,并且可统御最多不超过一百万等阶不超过六阶的骸骨类亡灵)
军阵·骨御战法(最少需要有12000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理减伤和5%的魔法减伤效果,将圣光造成的额外2.0倍数的伤害加成削弱为1.5倍数,可以激荡骨魔雾,遮蔽视野并提高50%的生命值恢复效率,军阵参与数量上线为150000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
军阵·骨戮战法(最少需要有15000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理伤害加成和5%的魔法伤害加成,针对圣光目标可以造成额外1.3倍数伤害,同时阵内参与的骸骨类亡灵有0.1%触发畸变效果,化为更强大的畸变骨魔,军阵参与数量上线为200000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
骨狂暴(最多可增益1000000个骸骨类亡灵,增加10%的全属性、100点基础物理攻击、30点基础魔法伤害和500点生命值上限,处于骨狂暴状态下的亡灵击杀目标后将根据目标等阶恢复100~3600点不等的生命值,技能持续时间4小时,冷却时间24小时)】
(骸骨宝座是专为骸骨统御者的准备的大范围增益类建筑
众所周知,骸骨类亡灵在不死族中占据了半壁江山,骸骨统御者的作用毋庸置疑,它还附带了攻防两种的军阵,以及一个大范围的骸骨类亡灵增益效果
处于骨狂暴状态下的亡灵战斗力能提升不少,还用击杀回血的效果,若是再叠加上两种军阵,足以使得那些骸骨类亡灵的战斗力提高50%都不止)
……
“这么强?”
附带军阵,能转化统御者的特殊建筑,宗慎倒是第一次见。
这就是一种专精类型的建筑,针对骸骨类亡灵。
具有明确的指向型。
军阵的出现,意味着抱团后的特定士兵也拥有了撼动高阶强者的能力。
其中的核心效果是共享生命值。
一个骷髅也许是微不足道的。
但数万骷髅,乃至十数万骷髅抱团后,所共享的生命值无疑是个庞大的数值。
最关键的