卫民,但剩下的部分也有百分之三十五的利润,比一般的街机还是要利润丰厚些。
就冲这个,任天堂和世嘉之间的胜负几乎已见分晓。
从此此消彼长,跳舞机已经成了任天堂最锋利的长矛,很可能会捅得世嘉浑身冒血,直接进ICU了。
宣传部门的部长率先表示支持,“我们都知道世嘉在北美市场一直对我们步步紧逼,尤其今年以来,他们的野心暴露无遗,已经懂得利用对青少年更具吸引力的游戏一步步蚕食我们的家用机市场。现在好了,攻守易势,我们总算也有有效还击的武器,能够分走他们街机市场的蛋糕了。所以我完全支持市场调研部的意见,我们现在的确应该给跳舞机增加资源投入了。好尽快占领市场份额。因为只要我们多卖一台跳舞机,就能对世嘉造成多一分的实质性打击。同时,还能顺便遏制其他的街机游戏公司,警告那些左右摇摆,以为任天堂守护不住行业王冠的服务商。我们的攻势完全可以转化成优势,只要越来越多的人认为我们能赢,到时候世嘉就输定了。毕竟真正的强者才拥有主动权,而人人都有趋炎附势的本能。”
他的话立刻引起了广泛相应,销售部、技术部和工程开发部的部长都纷纷表示赞同,这件事基本已成定局。
只不过综合研究开发部的部长想得更多一些,他提出了一个不可忽视的隐患。
“我也同意跳舞机值得我们下重注,多亏社长的果决,我们这次找到宝了。只是现在我也担心一个问题。华夏的那位宁先生在谈判中太强势了,而且此人胃口大得很。不但要走了四成的利润分成,而且还把华夏工厂牢牢控制在他的手里,甚至还想通过股票市场收购我们任天堂公司的股票。尤其考虑到他因为手握跳舞机的专利掌握着充分主动权。我很担心我们今后在跳舞机的项目上投入越大,对方制衡我们的压力就越大。长此以往下去,不但在跳舞机的合作项目上,我们会越来越被动,丧失关键话语权,甚至跳舞机的生产,以及版本升级和后续开发也会因此束手束脚。尤其跳舞机如果移植到家用机上,市场潜力巨大,远超街机市场。难道我们真的心甘情愿,让对方就凭着最初的发明专利,在我们身上持续吸血吗?”
这番话音一落,会议室里就变得鸦雀无声了。
在座的其他干部大多都保持了沉默的态度,眼睛里也都呈现出忧虑又迟疑之色。
因为谁都清楚,这已经不是危言耸听了