小时后又活回来。
“……这种族真的合理吗?”
许勤深呼吸,点开第三份。
【魔猎族·萨缪尔】
链甲猎魔人×40
单体面板:
攻击力:680(物理-链刃/暗能)
防御力:410
生命值:32000/32000
种族被动·猎魔本能:对任何拥有魔法属性的目标,伤害额外+50%。
种族被动·魔能吞噬:命中敌方后吸取目标5%法力值(无法力值则吸取3%生命值),转化为自身生命。
技能1:锁魂链(单体控制,链条缠绕目标6秒,期间目标无法施无法移动,冷却15秒)
技能2:猎杀印记(标记目标,被标记者受到的伤害+40%,持续10秒)
技能3:连环斩杀(3秒内连续6次攻击,每击造成150%伤害,冷却20秒)
许勤看完三份数据,把面板一关,直接瘫在骨座上。
“……”
整整过了三十秒后。
他才开口骂道:
“玛德,都是变态。”
“一个比一个变态。”
巨龙族,纯数值碾压。
血厚防高攻击爆表,还自带回血,纯靠肉体就能横推一切。
天使族,真伤体系。
管你防御堆多高,我打的是真伤,你防御等于零。
最最恶心的是杀不死,杀死还能复活,复活完还能再复活。
不横推对方的老家,相当于白打。
魔猎族,数量最多,单体最均衡。
四十个猎魔人配合锁魂链和猎杀印记,集火能力极强,而且吸血续航高。
这三家能互相牵制,逻辑很清楚。
巨龙克魔猎,龙的血太厚,魔猎的输出不够看,而且龙没有法力值,魔能吞噬只能吸3%血。
天使克巨龙,真伤无视龙鳞35%减伤,直接打实血。
12个天使集火一头龙,几轮就能磨死。
魔猎克天使,锁魂链控住天使就是一套秒,而且猎魔本能对天使的圣光属性+50%伤害。
天使虽然能复活,但魔猎数量多,杀两次也够用。
三方互相克制,谁也吃不掉谁。
但许勤看着三份数据,反复研究半天后,无语的得出一个结论。
最好打的,竟然是James……