不成问题。
但许勤按住了自己蠢蠢欲动的手指。
不急。
四级墓地还要升。
资源得优先保证核心建筑。
运输车又不会跑,等升完墓地再批量造也不迟。
“回头朕要造一排。”
许勤拍了拍亡骸工坊的门柱。
转身走到诅咒神庙前。
点开诅咒神庙的功能界面。
【诅咒神庙·侍僧转化:将侍僧转化为“亡灵巫妖”。亡灵巫妖为法系战斗单位,转化后不占侍僧上限。】
【转化消耗:肉类×100,灵魂能量×200,兽皮×20(每名)】
【亡灵巫妖·技能列表】
【枯萎诅咒(战斗-单体):对目标施放诅咒,降低其防御力30%,攻速降低20%,移速降低25%。持续12秒,冷却20秒。法力消耗:30】
【亡灵治愈(战斗-范围):以自身为中心,半径8米内所有友方亡灵兵种每秒恢复3点生命值,持续10秒。冷却25秒。法力消耗:40】
【亡灵转化(战斗-单体):将战场上已击杀的生灵类兵种尸体,直接转化为亡灵兵种。每次转化冷却45秒。法力消耗:50】
【亡灵巫妖·基础属性】
攻击力:18(魔法-暗影/远程)
防御力:6
生命值:60
法力值:200/200
射程:15米
许勤看完技能列表,忍不住“哟嚯”一声。
枯萎诅咒降防30%,降攻速,降移速。
这不就是行走的debuff机?
蛮牛人酋长残血后防御翻倍到26?
诅咒一下,26打七折,变18。
亡灵沙豺人一爪下去就是13点伤害,不再是磨血那种打法了。
亡灵治愈更离谱。
半径8米,每秒3点,持续10秒。
一个巫妖站在猪群后面开治愈,十秒内能给范围内所有骷髅疣猪回30点血。
骷髅疣猪总血量才55。
等于说,一个治愈覆盖下来,前排基本满血复活。
还有亡灵转化……
打到一半,把敌人的尸体直接拉起来反打?
“强。还省的一个个往墓地运了,就地直接开转!”
许勤迫不及待地看向转化消耗。
每名侍僧需要肉类100,灵魂能量200,兽皮20。
许勤打开物品栏瞄了一眼肉类储量。
一万二。
“……”
他的亡灵大军不吃饭。
这些肉除了他自己啃两口,全是库存。
兽皮更不用说,几千张堆着落灰。
许勤扭头看向广场上待命的四