整场夜猎,他都没有出过手。
全程站在后排看戏。
的确,得到20%增强的魔物,在夜间是要猛一些,但也就是强上一捏捏而已。
它们同样会受到视野影响,反应也比白天还要慢许多。
二十八头骷髅疣猪被许勤分成四组,每组七头,轮番冲锋。
沙蜥和沙蛇紧随其后,在外围喷射毒液毒雾。
潜藏的沙鼠全程负责探路和跟踪逃跑的猎物。
两个小时,三十七场战斗。
大军零阵亡。
只有三头骷髅疣猪掉了点血,最低的一头还剩19/25。
等墓穴升完级,让侍僧慢慢奶就行。
而他的天赋……
天赋:战争恩赐(唯一)
当前等级:4
效果:战斗结算时,所有战利品获取数量×5
升级进度:24/200
4级了。
照这个速度滚下去……
三天新手期结束他的军团兵力能够达到多少,真不敢想。
他抬头看向墓穴。
石壁上的暗紫色光芒正在收敛。
塌掉的半边墙体,已经完全修复。
石砖表面刻满了细密的符文。
整座墓穴比之前大了一圈,甬道入口也从原来的窄缝,变成了一个能并排走进两头骷髅猪的拱门。
就在这时,光芒消散。
叮!
【初级墓穴已升级为二级墓穴!】
【二级墓穴效果:】
【1.领地范围扩大至半径50米。】
【2.亡灵转化效率提升20%。】
【3.侍僧数量上限提升至5名。】
【4.亡灵兵种“升阶”功能已开启。】
【5.新建筑已解锁】
【骨墙(防御建筑):以骸骨与石材构筑的防御工事,环绕领地核心。每段骨墙拥有独立生命值,可抵挡敌方攻击。
建造材料:骸骨×20,石材×30,木材×10(每段)】
【亡骨熔炉(强化建筑):将材料投入熔炉,可强化亡灵兵种的基础属性。内含三个强化模块:‘骨甲淬炼’提升防御力,‘魂火灌注’提升攻击力,‘骨架重塑’提升生命值。每次强化消耗对应材料,效果作用于全体亡灵类兵种,永久生效。建造材料:石材×80,铁矿石×20,灵魂能量×300】
【魂能哨塔(防御/攻击建筑):以灵魂能量充能的防御塔。充能后可自动攻击进入领地范围的敌对单位,每次射击消耗灵魂能量5点,造成15点魔法伤害。射程:领地范围内。建造材料:石材×60,魔晶碎片×2,灵魂能量×200】