译工具链——PC端对应x86的编译环境,手机端对应ARM的编译环境。开发者上传完成,商店就自动生成对应系统的安装包;
用户从PC端下载,后台就输出Windows可用的安装包;从手机端下载,就输出适配咱们系统的专属包,全程自动化完成,开发者根本不用操心适配的事。
第三层是端侧运行适配层,内置在我们系统里,负责把统一的API调用翻译成对应平台的原生指令。
比如同样是创建一个按钮,PC端就翻译成带鼠标点击响应的窗口控件,支持最小化、拖拽;手机端就翻译成适合手指触控的大尺寸控件,自动适配屏幕分辨率。
相当于一个专属翻译官,把统一的指令,翻译成不同设备听得懂的话。”
其实后世安卓碎片化严重,就是各家厂商改底层改得五花八门,适配起来才麻烦。但红星OS的标准完全由自己掌控,接口统一、规则刚性,做这件事的难度要小得多。
“说白了就是把重复的适配工作,从每个开发者各自做,变成在应用商店和系统层面统一做。一次开发,全端通用,开发者省了人力成本,我们也能快速攒起生态规模。”赵远收尾道。
林景行听得连连点头,原本还模糊的思路瞬间透亮。
这套方案看似超前,实则每一层都踩着现有技术的根基,只是把行业里分散的工具链做了系统化整合,落地难度并不大,却能从根源上砍掉开发者大半的适配成本,正是生态冷启动的破局关键。
赵远见他领会了核心,又叮嘱了几句专利布局的优先级和首期开发的核心模块,便结束了本次视察。
林景行一路送到研发楼门口,看着赵远的背影消失在转角,才转身回去排期立项——他心里清楚,应用商店这步棋一旦落地,就是红星OS生态版图里扎扎实实的第一根桩。
赵远点了点头,没再多留,转身离开了研发中心。
应用商店的布局他早在心里盘算了无数遍,配套的生态打法也想过很多轮,只是真要落地,处处都是坎。
可应用商店、支付闭环、自研系统三者环环相扣,是整个移动生态的核心骨架,再难也得往前推。先把产品做出来,问题再逐个解决,只是仔细想来,依旧让人头疼。
说到底还是实力不够。等哪天自家的软硬件能通行全行业,有足够的体量和话语权,自有渠道就能完成推广,根本不用看任何人脸色。
赵远甩了甩头,没再深