接下来的半个月,易付通的攻势像一场精准的闪电战,在沉闷的互联网支付圈砸开了层层涟漪。
销售团队按行业拆成六条赛道:游戏、虚拟产品、中小电商、数字内容、社区增值、软件服务,每条线都配齐了专属商务与技术对接岗,地毯式扫遍了国内八成以上有线上支付需求的互联网公司。
简化版SDK正式上线后,接入门槛被压到了极致。中小技术团队只需导入开发包、写几行调用代码,半天就能跑通完整支付功能。
再加上低于银联和其他同行的手续费、资金差错全额兜底、7×24小时免费技术支持这几板斧,对小厂商几乎是降维打击,很多团队当天提交申请,当天就完成了接入。
游戏赛道推进得最是迅猛。长远本身就有点卡系统的底子,中小厂商原本大多用的就是长远的点卡渠道,底层早已内嵌易付通通道,几乎没费什么力气就完成了全量切换;
很多之前坚持走银联、自做点卡体系的厂商,眼看着同行结算更快、掉单更少、成本还低,也纷纷倒戈,主动找上门谈合作。
头部厂商那边,徐磊和车霖亲自带队登门,拿出定制化的阶梯费率、专属清算通道、联合运营方案,连谈下两家行业TOP级游戏公司。
剩下的大厂看着同行纷纷切换,再算算成本和风险账,又接到赵远亲自打来的电话,也陆续松了口。
不到半个月,头部与中部游戏厂商的接入率直接从六成涨到八成,全行业游戏充值流水翻了整整两倍,易付通单月交易流水直奔六七亿而去。
这个体量比起背靠桃宝、月流水破十多亿的支负宝还有差距,但已经稳稳坐上了行业第二的位置,甩开第三名一大截,称得上是除电商支付赛道外一骑绝尘。
与此同时,钱塘啊里总部,马运坐在办公室里,听着支付业务负责人的汇报,指尖轻轻敲着桌面。
“马总,长远的易付通最近势头很猛,靠低费率和全额兜底在游戏圈快把市场占完了,要不要我们针对性出个政策,抢一抢游戏支付的盘子?”负责人试探着问。
马运摇了摇头,语气平淡:“不用。我们做好自己的事,把桃宝的支付服务打磨扎实就行。”
“可就这么放任他们起来,万一以后成了心腹大患怎么办?”负责人还是有些担心。
马运抬眼看向他,反问了一句:“你觉得我们现在最大的敌人是同行吗?”
没等对方回答,他自己叹了口气:“现在该