言情小说网 > 其他类型 > 巫师的地位,超然无上 > 第4330节 技艺记忆(4/5)
尔看了一眼就感觉头疼。

不是说图像有问题,而是这图像给他的感觉只有一句话能概括:味真冲!

这图像里呈现的是特么的游戏捏脸!

是的,就是和全息平板里那些捏脸游戏一样的创建界面!

种族选择、基础体型、面部轮廓、五官细节、肤色与毛发、衣服配饰……

游戏里具备的捏脸功能,在这个屏幕上完全呈现了出来,而且更加的细致,只要你想的话,连毛孔都能捏!

这就是造人吗?这么随便的吗?

虽然安格尔心中默默吐槽,仙境权能又在“抄袭”,但不得不说,比起模糊的造人规则,捏人捏脸这种表现力,反而更加直观。

安格尔大致扫过捏人的选项,目光往最下方的功能选择看去。

然后他便看到了学城中的各类工种的技艺。

管道巡检、物资分拣、机械调试、设备校准、园艺养护、门禁值守、仓储管理、机械维修、场地保洁、零件搬运……

每一个技艺后方,都标注了“灌顶时间”。

简单来说就是,当人造人诞生后,就会被安置在维生舱里,会灌顶相应的技艺……或者说记忆。

不同技艺的灌顶时间不同,越复杂的技艺,灌顶时间越长。

这和之前安格尔在维生舱外的薄册里,看到的内容一致。

安格尔仔细看完这些技艺,发现了一种情况:似乎并没有主观感受类的技艺。

比如绘画、作曲、吟诵、雕刻、编织纹样、调香……这些需要审美感知与主观创意的技艺,屏幕上一个都没有。

所有列出的,全是依托标准化流程、无需情感介入的机械性运维技艺。

安格尔有些失望。

他本来还想着,如果能创造主观体验的技艺人,那或许他可以直接造一批老师去教学。

但现在看来不行。

不过他转念一想,又觉得合情合理。

单从目前的学城状况来看,人造人存在的意义,似乎只是为了维系学城运转的“工具人”,而不是真正的创造一个有感知有主观能动性的生命。

绝对自主的生命,估计只有“创生”权柄才能实现。

说回这些技艺选择,安格尔发现里面还有一个选择,叫做“无”。

这个“无”,之前安格尔本来以为是到此为止,但后来才发现,这居然也是一个选项。因为“无”的后方有明确的标注:「无灌顶时间」。

其他的技艺从1天灌顶到7天灌顶,甚至还有半个月的灌顶,就这个不需要灌顶,也不进维生舱。