口而出的指责。他知道,这时候抱怨队友只会让气氛更糟。
队内语音里。
Paz已经主动开口了,声音带著懊悔和尴尬:「我的我的————对不起兄弟们,我上头了,我不该拉的。」
指挥MAJ3R虽然心里也有些不舒服,但还是迅速控制住情绪,打了个圆场:「没事,赢了就行!一分就是一分!不过下次这种稳赢的局,一定要听指挥,不要给对面任何机会。Dark那个人,抓机会能力太强了。
他顿了顿,语气转为严肃,开始布置下一回合:「对面虽然输了,但Dark拿了三杀,加上之前的人头助攻,他们下一分肯定有钱强起,我们要打得谨慎一些!B点这把要重点防守,防止他们强起RushB。」
沙二这张图,T方在输掉手枪局后的强起局,最好打、最常用的战术就是集中火力RushB点,利用人数优势和近战武器来冲击防守相对薄弱的B区。
「明白。」
队员们纷纷应道。
XANTARES也深吸一口气,将刚才那点憋屈暂时压下,重新集中精神。
「喔!猎鹰上来先输手枪局,这输的有点————比我解说还要公式化啊!」
玩机器笑著摇了摇头,语气恢复了解说时的轻松,「不过好消息是,最后EF
在拖够时间后试图挑战」一下Dark的手枪,结果被Dark反手打了个三杀清场!
那这一分虽然C4没成功下下来,Dark没死经济奖励少了,但Dark个人刷了不少钱,他们下一分还是有不小的强起本钱的,关键是打击了对面的士气!」
果不其然,孟浪这边在第二回合的购买阶段,直接出了半甲鸟狙,而其他人小孩也是一把鸟狙,老尼和魔男咖喱,Sanppi则起了一个吹风机。
这个配置一出来,玩机器就敏锐地分析道:「两把鸟狙,两把咖喱,一个吹风机————这个配置感觉不像是要强起局硬打B的样子啊!」
通常强起局RushB,至少需要两把以上的冲锋鎗来提供近战爆发火力,或者配上大量的投掷物进行一波流。
但猎鹰这边却勒紧裤腰带起了两把射速较慢、更适合中远距离对枪的咖喱,以及两把需要精准度、偏向于抽奖和架点的鸟狙。
这明显是奔著控制地图、尤其是控制中路和A大远点,通过鸟狙抽人建立人数优势,然后再做打算的战术。
事实也的确如此。
开局,孟浪直接跳到中门近点,踩