普通装甲兵,这究竟会发生什么?
安德烈以前就很好奇这个问题,并且在随后的训练中进行了一番测试,最后弄清楚了这种模式的特点。
在这种模式下,玩家驾驶坦克所具有的一系列特性几乎都消失了。
比如像是什么炮弹无限、快速装填火炮、游戏坦克不会自动故障、车辆运行速度达理论最高、车组人员生命绑定坦克之类的,这些都消失了。
但即便如此,他们依旧还具有相当多的优势。
首先,有玩家在,他们就可以通过内部通讯来互相联系,这就相当于每辆坦克上面都配备了一台无线电。
正常情况下,寒武帝国的装甲部队无线电都极其匮乏,一般都只有排长甚至连长才能被配有无线电,也就是在安德烈的部队中能好一些,但也做不到给每辆车都配上无线电。
而用这种方式,他们就算是彻底实现了无线电自由,并且比以往的通讯更加准确且不会被干扰。
其次,玩家在坦克中的视野不会因为狭小的观察窗被限制住,他们可以将视野调整为车内模式和第三人称视角。
这也就意味著,他们能够更好地看清坦克周围的情况,不容易被敌人伏击。
除此之外,有玩家在,真要是出现了点什么情况,他们还可以随时下车去修理坦克,这就相当于是自带修理外挂。
虽然这么做比较危险,很容易会被敌人机枪扫到,可不管怎么说,玩家修理速度也是极其惊人的,这在关键时刻足以逆转形势了。
正因为此,安德烈发现把一名玩家填充进坦克里当车长,就可以给这辆坦克的战斗力带来极大提升。
所以他马上就弄出了这么一个奇怪的混编部队,一支混编部队所消耗的玩家数量不会超过百人,但却可以硬生生支撑起一个装甲旅!
同时,当安德烈得知了这批装甲部队开始行动,并准备直面黑鹰帝国的装甲精锐后,他马上通过玩家,隔空给这支部队下达了一个命令:「别和敌人打正面,以偷袭为主!」
这个命令马上就通过玩家的渠道,被传递给了负责指挥三个装甲旅的一位寒武装甲兵军官。
「师长,沃龙佐夫上将给您发来了一份电报,他似乎想要给您提一些建议。」
听到参谋这话,刚刚被帝国授予少将军衔,并成为这支装甲师师长的赫拉德诺夫少将,赶紧拿过电报,然后皱起眉头。
这份电报写的很好,安德烈在上面详细分析了一下敌我双方的优势和劣势,并重点