地时的滋味都让人很难受!”
“别抱怨了,总比拿降落伞直接裸奔往下跳要强!快使用机枪,有敌人朝这边冲过来了!”
话音刚落,其中一名恐惧骑士就迅速操纵位于空降舱侧面的重机枪,对着远处猛射了起来。
因为已经有一批玩家端着刺刀朝这里发起了冲锋,看样子,他们似乎准备直接堵敌人空降兵的门!
突突突突突!
一阵猛烈的扫射,当场就扫倒了好几名冲锋中的玩家,其他几个玩家则是经验极其丰富地,迅速向旁边的建筑后面闪避。
当然了,他们有些时候经验极其丰富也未必管用,因为普通房屋的木头墙还真挡不住重机枪的射击。
以至于即便是躲到了房屋后面,也有玩家因为躲避位置不当,被敌人的重机枪硬生生打成了马蜂窝。
紧接着,这个倒霉蛋就一边复活一边在聊天区里质问,然后就受到了一帮老鸟的嘲笑。
“哈哈哈,想不到吧?这游戏里的掩体也特别拟真,子弹打上去完全能穿透掩体!”
“所以指望着找一个草垛子往后面一躲,就能顶住敌人的机枪扫射,那是想都不用想了!”
说实话,在玩家看来,这个游戏从某些方面讲也是挺矛盾的。
一方面是这个游戏里的场景还有敌人都显得很拟真,虽然这里的敌人有各种离谱的表现,但是在战斗细节方面却相当逼真。
至少这里的NPC可没有那么呆板僵硬,稍微一个不小心,这些NPC就能整出来一堆让玩家大吃一惊的活。
再加上各种子弹杀伤,还有穿透力什么的,也同样都显得非常真实。
当然了,还有血腥场面也显得很真实。
不过大多数玩家并不怎么喜欢这样的血腥场面,所以他们都开启了视觉保护,也就是会在特别血腥的地方自动打上马赛克。
不过另一方面,这个游戏在玩家的角度讲就很离谱了,毕竟玩家能把一堆神奇的技能都继承下来,还有一些物理引擎什么的。
有些时候,玩家怀疑可能是设计者在设计的时候偷懒了,所以留下了一堆bug。
但有些时候,玩家也怀疑可能是设计者故意留了一堆bug,直接就当成彩蛋来使用。
对此,他们只能说这东西大概就是仁者见仁,智者见智了。
反正他们线下使用各种手段,也没找到这游戏究竟是谁开发的,甚至就连盒武器没也没开出来。
要不然,他们还真想找到这游戏的开发者问问,甚至谈谈合作都不成问