工实力摆着呢,凭借他们的人口和糟糕的工业体系,他们拿什么去进一步突破?
毫不夸张地说,他们现在的重武器是打一次就没一批,根本没有办法完成补充。
黑鹰帝国的重炮和装甲部队生产线已经开到了极致,可即便如此,他们还难以完成自家军队的装备供应。
在这种情况下,奥特兰尼亚怎么可能再从黑鹰帝国这里获得更多的武器装备支持?
至于说无宵帝国,现在奥特兰尼亚人已经站在了同盟国的阵营,而无宵帝国则是协约国,两边已经是实打实的敌对状态了。
哪怕双方没有任何直接性的军事冲突,无宵帝国也不可能在这种时候继续向奥特兰尼亚售卖武器了。
付出的沉没成本实在太高,以至于对于眼前的这些奥特兰尼亚军官而言,他们唯一能接受的结局,就是拼尽全力获得一场惨胜。
若是他们无法取得胜利,不能切断敌人的铁路,顺势而攻占敌人的郊区防线,那他们之前的一切牺牲就全都白费了。
至于说他们攻占了这里的火车站和城郊,接下来该怎么办?
那就是后方需要考虑的问题了。
反正他们把这里打下来,他们的任务就算是完成了,到时候即便后方想要怪罪,也不能怪罪到他们的头顶上。
“麻了,这就是人海战术的可怕之处吗?”
看着眼前阵地上数量已经越来越多的奥特兰尼亚人,安德烈忍不住想要骂人。
他万万没想到,玩家居然会被敌人用人海战术,就这么给硬生生逐渐推回来了。
他还是第一次见到玩家,居然会被敌人逐渐堵到复活点处,然后对着复活点里面杀的。
虽然敌人的心态也很崩溃,完全不能理解这么一个小小的防炮洞,里面为什么连着钻出来了十多名敌军士兵还能往外钻人?
但玩家的心态也同样相当炸裂,居然会被NPC堵着复活点杀,他们也是真的服了。
有玩家选择冲锋枪哨兵,从另一处防炮洞中杀了出来,硬顶着不断射来的子弹,拿着双联装冲锋枪就对眼前一阵猛射。
来自于意大利人根本没有在一战中投入过实战,但理论射速却高达每分钟1200发的强大火力,瞬间就把眼前的敌人清空一片。
可紧接着,从他的身后又有两名奥特兰尼亚人端着刺刀冲了过来。
倒霉的冲锋枪恰好没子弹了,玩家赶紧一边后退一边换弹,生怕被眼前的刺刀捅中。
虽然这个游戏里NPC的刺刀不像是战地玩家那