业的人做,是时候给特辖军的那帮密探找活了。
敌人的炮兵没能撤退成,尽管他们已经拼尽全力想要把大炮打包,然后快速撤走了,但他们终究还是被安德烈的空军发现了。
这边战况这么激烈,有大量玩家不断在聊天区里爆点,怎么可能会没有空军兄弟跑过来支援?
虽然现在安德烈的空军兄弟大多数都不知道飞哪去了,毕竟周边的战斗不止一处,到处都在爆发各种大大小小的乱战。
不过看在这边有大量玩家扎堆的份上,还是有很多空军兄弟愿意跑过来支援的。
打从一开始,对面的炮兵隐藏在一片林中空地中,借助着伪装网以及某种安德烈都没能理解的技术,成功瞒过了己方炮兵的眼睛。
甚至就连那些操作重炮的玩家也没能看到敌人的位置——要知道,他们可是有俯瞰视角啊!
不过没有关系,大致判断了一下对方炮弹打来的轨迹之后,玩家对于敌人的炮兵位置也估摸了个大概。
虽然因为其他地方具有功勋数量更多,更具有价值的目标,使得两门重炮没有对那一片区域覆盖性轰炸。
但刚刚飞过来的一架战斗机,在扔下去了两颗信号弹之后,转眼间就成功标记了这片区域内的敌军炮兵。
然后嘛,在其他几架飞过来的战斗机猛攻下,这里的炮兵简直就是露天的活靶子。
经过了一波乱战之后,安德烈发现,大量使用战斗机的玩家更加倾向于使用轰炸机杀手这一配置。
或许是因为这个配置能够对敌发射火箭弹,所以在短时间内爆发出的输出比较高吧。
在连续的火箭弹猛轰下,对方位于林中还没有撤走的炮兵伤亡惨重,甚至还有几辆弹药车被引爆了。
这几辆弹药车的引爆,就好像是触发了连锁反应一样,不断爆炸的炮弹四处乱飞,时不时就会把火球崩到旁边的车子上。
而很遗憾,奥特兰尼亚人在撤退时似乎并没有注意到安全作业,以至于他们的弹药车几乎都堆在一起。
结果这一轮爆炸下去,那连锁反应简直是绝了,即便是隔了好几公里的距离,安德烈他们也能看到远处森林中迸发出的巨大火球。
“好家伙,那边的场面还真有够壮观的,空军到底是点燃了什么?”
忍不住感慨一声之后,安德烈就带领士兵继续清扫眼前的阵地了。
一些有身份的,比如士官和军官之类的选手,安德烈让人先对他们抓俘虏,至于说普通的大头兵,那就随玩家心意