著跑,你做一百个互动动作,玩家可能只看到十个。
但楚晨还是批了。
只不过把可互动的场景,限定在了任务主线附近,和玩家经常会去的一些地方,主要集中在玩家可以建造房子的区域。
相比全图覆盖,成本还是要低一些。
那之所以做这个,理由也很简单。
角色不能只在卡池和剧情里活著。
哪怕《星核:重启》不抽卡,它也要卖皮肤,卖外观,卖周边,包括礼物的制作系统,本质上也是在卖角色好感。
玩家喜欢一个角色,需要更精细化的情绪价值。
对精细化情绪没有需求的玩家,本身也不会在这上面付费,而对有付费需求的玩家,这可能就是让他付费的理由。
就像楚晨最喜欢的和NPC互动的方式,是我一边做任务,一边听NPC唠嗑,反正我愿意听就听,有意思的我还可以停下来。
不想听的,也不至于影响我干事情。
这会周晓晓之后继续完成了主线,然后在村子外建起了营地,到了营地,云璃明显「活泼」多了。
转了一圈,跑到一株蓝色小花前,蹲下看了看。
【云璃:这个好看。】
【获得:星露花×1】
周晓晓点开背包看了眼,星露花的说明很简单。
【常见于潮湿浮岛边缘,可用于染料、药剂和简易装饰。】
往前走几步,系统引导到了一个破旧工作台。
这是物品制造教学。
制作的物品是一个花环,需要材料:星露花×10,柔韧藤丝×2,碎晶粉×1。
藤丝在旁边藤蔓采集,碎晶粉要从矿石里敲出来,这就把玩家自然引到了采集和挖矿系统。
不是任务NPC说「去给我挖三块矿」,而是你刚收了云璃一朵花,她想要个花环。
虽然看起来差不多,但还是有微妙的情绪变化。
周晓晓找到藤蔓,按提示采集,然后去挖矿,你别说,你还真别说,这挖矿还挺带感,因为是真的有矿洞。
就像序章那样,是真可以挖。
这就很带感。
一顿操作,周晓晓终于回到工作台,合成花环,界面上,藤丝缠成环,星露花嵌进去,碎晶粉洒过后,花瓣边缘亮起细小蓝光。
【获得:星露花环】
云璃接过去,戴到头上。
不是剧情播片后消失。
是真的戴上了。
角色模型上多了一个小花环,跟随动作会晃。
【云璃:怎么样?】
选项:
【很好看】
【一般】
【有点歪】
周晓晓选了