言情小说网 > 其他类型 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1197章 抄,但只抄一半(3/3)
」马修说,「我还录了屏。」





「别误会,公开直播。」

马修补充。

「另外,我建议你们尽快申请。繁星计划最近名额会很紧。《糖豆人》之后,欧洲这边排队的人多到夸张。」

和天底下所有的销售一个样,那确认客户有意向之后,剩下的动作就很朴素了。

不过硬要说,马修说的这话,也不全是销售话术。

就这几天的时间,《糖豆人》的销量已经冲破了三千万份了,这时候你甭管它价格是不是便宜,但是绝对的销量已经是让人绝望了。

更重要的是,按照第三方机构的计算,在这个销量的基础上,其第一周的额外营收,是突破了一亿美元的。

销量这么高,还有人付费。

简直让人无法理解,羡慕,嫉妒得要死。

甚至有媒体认为,《糖豆人》验证了,联网类单机游戏的新模式,即低价入坑,叠加微交易。

误..微交易这个词在未来是被玩家们骂的飞起,可在这会,那是欧美资本最爱听的词了,没有之一。

所以这个论调一出。

很快就在欧美游戏圈疯传,还有人去详细分析,认为玩家能接受,是因为入坑价格低,玩家们对微交易的抱怨也会降低。

说到底,玩家抱怨,抱怨的不是游戏有微交易,而是你TM,50美元起售,游戏内还一堆微交易。

不过..可惜的是。

欧美的资本只听到了后半截,前半截价格低那是一点没听到。

据说,暴雪,EA,都对自己现有的很多游戏项目进行内部评估,评估的核心就是能不能加入微交易系统..

不过,无论怎么说。

三千万份的数字摆出来,再加上楚晨那场「看Demo」直播,很多中小团队的心态都变了。

所以,马修在电话里说繁星计划名额紧,并不全是销售话术,《糖豆人》之后,欧美的中小型游戏工作室的申请表确实在变多。