言情小说网 > 其他类型 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1187章 勇者不许退(2/3)
理很微妙,但真实存在,而最让同行难受的,不是《糖豆人》卖了多少份。

是星辰手里有渠道。

星辰Tap首页推荐,星辰游戏平台弹窗,抖音短视频分发,B站切片,海外主播接力,再加上星辰帐号和支付体系。

从看见,到下单,到下载,到分享。

中间非常的顺畅,路人只觉得星辰又出了一个爆款,但行业内的人才能明白,这个爆款,本质上是星辰渠道、内容、社区、支付,链路已经完全打通了。

厂商最怕什么?

不是别人做出一款爆款。

爆款谁都有运气好的一天。

怕的是别人搭出了一台制造爆款的机器。

腾迅内部,这几天会议开得勤。

上个月他们还在拆《聚火》的PVE竞技框架,内部PK都已经开始了,完成度最高的PPT,连名字都起了好了。

叫做《勇者不许退》

顺带一提,《勇者不许退》这个项目,很神奇,提出创意的,是一个去年12月才进腾迅体系的小团队。

更有意思的是,这个团队原本在繁星计划里。

星辰投了30%。

后来腾迅出手,把人挖了过去,砸钱,给资源,给发行位,给独立事业部名额,条件列出来,最终这个工作室没顶住诱惑。

于是,事情就变得很拧巴。

星辰占股30%。

腾迅占股51%。

开发组自己留19%。

从股权结构上讲,它是腾迅控股团队。

从项目履历上讲,它又是繁星计划孵化项目。

从商务关系上讲,星辰还能分帐。

说实话,很神奇,楚晨自己看都觉得很神奇,虽然过去腾迅投资部也会跟投繁星计划,但那更多的就是跟投。

星辰投什么,他们跟投什么。

星辰看中的独立团队,他们也过去聊聊。

往往占股也就10%,20%,团队整体还是依附于星辰,仍然是在繁星计划体系内。

但,到了今年腾迅游戏部门亲自下场,情况就变了,他们是是直接挖人。

当然了,这个挖人的效率其实也不高。

毕竟正常情况下,星辰入股20%、30%,工作室再加入繁星计划,那就不缺钱了。

而且很多团队缺的不是钱,是确定性。楚晨给的,恰好就是确定性。

能通过审核进繁星计划的,虽然也可能亏,但概率已经小很多了。

不过..

事无绝对。

这个投靠腾迅的工作室,创始人叫赵岳,五十多岁,早年做过页游,后来做过两年买量手游,之所