言情小说网 > 其他类型 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1156章 经验差(3/3)
步不对,都会把这个设计打回原形。」

「所以做游戏别迷信PPT。」

「PPT只能证明你会讲故事,DEMO才证明你开始交作业。」

朱恒听到这句,低头看了眼自己的笔记。

他原本以为今天能听到一堆成功学。

什么热爱,梦想,年轻人要敢想。

结果楚晨上来就是拆机制,讲风险,骂PPT。

爽。

太爽了。

尤其对他们这种刚进专业的大一学生来说,很多人嘴上说要做游戏,实际脑子里只有「我要做开放世界」「我要做二次元大作」「我要做国产3A」。

但怎么想,怎么拆,怎么验证,从来没有人讲得那么清晰。

而且更让人拍案叫绝的是,普通人要是听楚晨讲这些东西,可能会感觉好像这也没多难,但他们这些学这个专业的人。

听完这些,就会知道,这其中的经验差。

「好了,这个案例先到这里。」

他看了眼时间。

「再讲下去,星辰内部项目组要给我发律师函了。」

台下笑声没停。

楚晨翻到下一页。

「下面,我们换一个角度。」

「同样是微创新,为什么有的项目能活,有的项目一眼就死?」

屏幕上出现一行新标题。

【不要把缝合,当成设计。】