言情小说网 > 其他类型 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1100章 浮梦长歌的变化(2/3)
最多的是皮肤和通行证..

只有微氪玩家,影响是比较大的,因为他们的主要付费就是月卡,而当他们不怎么想要获得新角色的时候,就会停月卡。

从整体流水来看,其实影响不大。

可从长远来看,微氪玩家停氪月卡,就是流失的信号,因为停月卡,就很有可能几天不上线,几天不上线,可能下一步就是去玩别的游戏了。

再往后,可能就变成每个版本回来看一眼的玩家。

再到后面,就变成大版本更新也懒得回来了。

当然,这种情况并非《浮梦长歌》,几乎所有的游戏,玩家都是会缓慢流失的,这个是很正常的。

只不过《浮梦长歌》在这方面,流失的速度比预想中快。

毕竟,当初《浮梦长歌》立项的时候,考虑的就是,线性事件叙事可以留住更多的玩家,现在却反过来了..

并没有达到当初想要的效果。

问题摆在台面上,A2工作室内部也不是没有人看到。

焦晓飞更是隔三差五就往楚晨办公室跑,但这种涉及底层核心的东西,楚晨一时半会也没什么好的方法。

于是这大半年,焦晓飞自己也在做调整,比如减少新角色的数量,从原来每个版本三到四个,压缩到两个。

效果反而更差了...

原因很简单,两头不讨好。

于是到6月份的时候,在相当于半周年的大版本上,楚晨拍板。

「这个版本,不出新角色了。」

说实话,在楚晨拍板之后,焦晓飞和《浮梦长歌》的制作组,都是松了口气。

这就是后来被玩家称为「长安事变」的版本《风雨长安》。

没有新角色,没有新人物卡池,整个版本的所有内容,都围绕著一件事:长安城里,三天之内,连续死了七个人。

死者身份各异。

有当铺掌柜,有青楼花魁,有镇抚司的退休老捕头,有街边卖馄饨的小贩。

以及..当今太子。

太子死了。

放在任何一个武侠故事里,都是核弹级别的剧情炸点。

更要命的是,太子的死和其他人的死没有任何区别,和路边一个卖馄饨的小贩,死在同一天,同一种死法。

验尸结果:中毒。

这个设定为什么厉害?因为它把《浮梦长歌》之前铺了大半年的暗线,一把全拽到了台面上。

之前「毒丸之祸」在很多玩家眼里,只不过是一个大版本事件,而且已经解决了。

可现在,似乎并没有解决彻底。

其次,可太子一死,所有路