惑/痛苦/愤怒)】
凌风看著系统提示,表情有点复杂。
说实话,刚刚镜像的表现出乎了他的预料。
他本来想靠这个镜像让超梦直面迷茫,却没想到这个镜像居然这么尖锐的撕开了超梦的伤口,整的超梦最后都扛不住了。
不过——看这情况,自己想要的效果似乎——达到了?
接下来,看超梦自己能不能找到答案了。
哎,只希望,梦哥能够尽快走出来吧。
凌风微微摇了摇头,关闭邀请卡功能。
也不知道和超梦的下一次连结,会是什么时候了。
晚上九点时,正在制作绿宝石二周目内容,和漆黑魅影后续地图的凌风,忽然收到了李轩团队的邮件。
邮件里是《时之救助队》初版试玩程序,虽然在凌风看来依旧粗糙,但骨架已经有了。
而且,对自己来说,这其实就已经足够了。
他直接调用了系统模块开始美化画面,生成开局CG,设定了角色AI逻辑。
接著点开了区域形态概念拓展包,选择启动,下一刻,无形的扫描波掠过了丰缘的山川河流,触及了关都、城都的边界。
烟囱山的岩浆、橙华森林的秘境、送神山的迷雾都被精准捕捉,转化成了游戏生态区块的蓝图。
引擎轰鸣著,基于数据演算出了生态链:熔岩洞窟里栖息著耐热的熔岩虫、
呆火驼;迷雾坟场成了幽灵系与超能系的乐园,遵循著夜行性——
奇妙的变化发生了。
随机算法运作起来,一些宝可梦的形态悄然发生了偏移。
首先是一只,嘎啦嘎啦被丰缘古代墓穴的环境影响,骨骼变得苍白,萦绕著幽蓝的火焰,骨棒如也被拉长了许多,属性稳定为了幽灵加岩石系。
这家伙...看起来还挺帅的,要不改名叫墓地形态嘎啦嘎啦?
凌风挑了挑眉。
接著,关东地区的臭泥在模拟中似乎因为被丰缘工业废料区污染,变得粘稠漆黑,表面浮动著金属油污的光泽,成了一只表面坚硬的臭泥,属性变为毒加钢。
我草,毒钢啊?
凌风看了一眼,直接把这个逆天属性保留了下来。
紧接著,在凌风的修改下,迷宫的复杂度开始飙升。
沙暴会在沙漠迷宫肆虐,暴雨淹没森林底层,大雾遮蔽玩家视线。
火系迷宫中,熔岩开始流淌,落石机关增多。
隐藏通道需要特定属性的技能开启,例如火焰融化冰障、水流冲刷淤泥。
甚至,玩家可以在迷宫深处,遇到需要救助的